当我们翻开穿越火线战队的排行榜,我们总会对排在前列的战队刮目相看。但是如果你留心一下这些战队成立的时间,你总会发现,他们大多伴随着穿越火线的内测,一步一步走到今天的。
伴随着穿越火线的不断发展,一批批新的战队也如雨后春笋般矗立而起,而这些后起之秀中的代表,又给我们带来了无限的惊喜。你可曾想到,一支成立仅仅三个多月的队伍,在各路豪强之中异军突起,以一日千里的速度,发展成为现今全国人数最多,规模最大的战队。这之中的原因是什么呢?

这就是我们今天要走进的战队——『MASI-联盟』!

记者:首先欢迎您的到来,与我们【CF官方论坛】合作做这次采访,先大致介绍下您自己和您的战队吧,揭开神秘的面纱哦~
Masi_未醉:大家好,今天是圣诞节,我代表Masi_联盟3508名战队成员衷心祝福大家节日快乐,我是Masi_联盟战队队长Masi_未醉,在我旁边的这位是我的助理Masi_无名。
我们战队成立于2008年的9月3日,从2008年9月4日扩建到1000人并且在25天内广收精英,迅速的强大起来,在北方网通大区国庆节那天达到了全区人数第一。现在战队一队人数在全区是第一,编制是2008人,已经发展成为全国最大的战队。
记者:其实从建队时间来看,您的战队发展历程并不长,许多大大战队都是从内测时就开始发展起来的,而您的战队起步比较晚,这里面有什么原因呢?您建立战队的初衷是什么呢?
Masi_未醉:原因么,最重要的是我们年轻,当然还有我们的管理员想法和意识大胆.我觉得一个战队的管理和一个事业单位的结构体系一样,需要各种各样的人才,这些都是给我们年轻人敢拼、敢闯、敢想像、敢去做提供了锻炼的机会,正因为我们敢于去做所以战队就强大,我们建立战队的目的最初的出发点是给大家提供一个可以共同娱乐的绿色平台,既把游戏中经常玩的朋友联系在了一起,又可以结识天南地北的朋友,因为我个人认为交友也是人生一大乐趣,还有就是我们也可以从中得到生活中一些与现实挂钩的磨练,战队在我们眼中是一个集体,社会在我们现实生活中也是一个大集体,而你在游戏中的一举一动,都会体现出你在现实中是一个怎样的人,比如你的修养,道德都会因为你的游戏语言、行为表现出来,而我们战队做为一个集体可以把热爱游戏的朋友们行为加以规范,就像一部“法律”一样约束、教育、改正这些不规范的行为,从而增强队员游戏生活中的集体意识,增强队员现实生活中的社会公德。
记者:嗯。游戏和人生很多地方都是相通的。然而作为一个战队短短时间发展如此之快,离不开您对战队的管理。从一个战队发展到三个战队,从一个小战队发展成全国最大的战队,相信也和您对战队的管理密不可分。我之前看了下您的战队系统,十分庞杂,您在管理方面有什么独到之处,能把这样一个几千人的大战队管理的井井有条吗?能简单的介绍下您战队的管理体系吗?
Masi_未醉:俗话说:“林子大了什么鸟都有”。
战队大了管理起来也相当困难,单靠我是不可能的首先做为战队队长我要先感谢腾迅公司给我们提供了一个锻炼的平台,感谢我们的队员对我的工作支持和配合,感谢管理员的尽心尽职无私奉献。
我认为战队的管理与队员的配合是密不可分的,当然管理者和被管理者在战队是绝对需要平等的,做为一个管理员首先是要求技压群雄,要不队员心里总是会不太平衡容易引起内部混乱。而管理方向我们从队员的心里出发,大家都年轻气盛,谁都会有点虚荣心,战队的庞大弱小在游戏中直接影响队员的想法,如果我单单也是一名队员的话我就会考虑我所选去的战队,战队小了或者战队因为有用GUA的原因,在或者说自己水平超常发挥被怀疑是外挂也都会直接影响我的正常游戏,那么队员是否为怎样一个战队奉献就得考虑了,那做为管理员就应该先排除了队员的顾虑,首先战队庞大,当然也没人敢欺负,毕竟我们队员众多,当然我们也教育战队成员不欺负小战队;其次与战队的素质修养是最重要的,1人用GUA会影响整个战队的声誉,我们对待用GUA队员首先进行说服也不让他难看,毕竟都是玩游戏的直接T了,很伤人自尊我们给每个队员都提供机会用心呵护,但是屡教不改的就需要清理门户了,还有你选择一个声誉好众人公认的战队你水平发挥在好也不会有人去怀疑了,这点我想也与现实生活密不可分吧。
我们战队有大队长一名负责领导全局,决定重大事项;总书记一名负责分管给队员灌输思想,道德规范,决议评判外GUA使用者;副队长3名负责管理决定各管的3个战队的事宜,和每个战队下的管理员,定期向大队长汇报工作,人事管理员1名负责招收,审核人员情况,定期排查管理是否尽职,中队长35个负责各中队管理及监督检查各小队长工作定期向副队长汇报工作,小队长175个负责管理队员定期向中队长汇报工作,除此之外还有战术指导员5名,提高指导队员实战能力;考官10名,纪检监督员,外交员,论坛和UT管理,设计工程师等。
除此之外我们还在论坛实施积分奖励制度,由队员参加集体活动、队内奖励比赛、论坛发表帖子、意见建议奖励等各方面评判给予积分,适当的为战队突出贡献人员进行QB奖励和视频宣传奖励,促进战队成员的奋斗的积极性。
记者:像您这样的战队,是需要大量人才,帮助您做好管理工作的。但是有时人才是可遇不可求的。我也参观过您战队的首页,做的很精美很漂亮,这不是一般人能做到的。您是怎样挖掘人才的呢?您的团队的核心成员和您在游戏里是战友,在现实中是否相识或者也保持非常好的关系呢?
Masi_未醉:我觉得每个人都各有所长,我们挖掘人才首先是对队员的了解,他有何长处就用于哪个岗位;三百六十行行行出状元,你游戏中枪法好坏不重要但是你对生活的态度及你对自己哪方面能力的认可才是做人的成功之处,比如人事管理员同志枪法差的打3个人能死20次,但是他的优点就在于能发掘人才,招揽精英,服众能力也很强,良驹也需要“伯乐”这就是他的长处;论坛管理员同志枪法一般团队合作能力差,但是电脑技术水平高,就可以为战队做一个自己的论坛,对于游戏中阴人能力比较强的同志我们还可以指派做为“间谍”,去别的战队偷学习别人的管理方法弥补我们存在的问题,想像力丰富的朋友比如“无名”同志,可以为战队充当设计工程师,提供下一步发展宣传的良好方案。。。当然也不排除有现实朋友充当管理的,但是我觉得我为人还是公正的,战队2个副队长都是现实朋友,毕竟战队发展不容易,交到非现实朋友手中一旦哪天叛变,战队被解散了,那我们的队员共同辛苦努力打造的战队不毁于一旦了,这一点是出于安全考虑,因为战队初期也发生过叛变小集体离队现象。
记者:其实不是现实的朋友,也会在未来的某一天在现实中也相识。我了解到您最近在准备一个比赛,大概要投入10000元左右的奖励,简单介绍下您做这个比赛的原因以及比赛的具体情况吧!
Masi_无名:我先简单说下我们举办的这个活动,征文活动只是我们这次活动的前期部分,在征文活动的后期我们还将举办一个面对全区的大型战队邀请赛,这次活动的总奖励奖达到一万元左右,穿越火线是一个抢战类竞技游戏,但是每个游戏的背后都是有自己的文化底蕴的,我想没有一个文化底蕴的游戏是不成功的也不会有长久的生命力,所以我们希望通过这次征文活动,让大家对这款竞技类游戏能够有一个全新的认识,它的魅力不仅仅是团队竞技的体现,个人能力的体现!我们透过游戏看到的文化是以游戏背景为基础,而游戏本生就是一种文化载体,有着历史的背景与熏陶,有着广泛的玩家基础,就是通过这样的整合,渐渐赋予它文化内涵!
其次网络是一个充满魅力的世界,流连在色彩斑斓的虚拟世界己经成为我们生活中的一部分。它美丽,它也残酷;它真实,它也虚拟。在这里,人与人之间的交流可以无所顾忌地敞开心扉,尽情释放着内心的快乐和忧伤。网络里同样存在真实的情感,快乐和痛苦的痕迹令人那么的刻骨铭心。本次征文活动就是让大家关注我们身边的故事,关注我们自己,或回首,或倾听,或幽诉,用心情之笔记录网络生活中的一幕幕悲欢情愁,是分享,更是回忆。
记者:其实穿越火线,正是由于像您这样的一群玩家,才使得她在原有的基础上,更增加了这款游戏的文化底蕴以及文化内涵。同时作为官方论坛,也是为了建立一个玩家交流与战队宣传的平台,使得穿越火线更富有生命力,不断进步。那您对穿越火线这款游戏有什么感觉呢?对其官方论坛有什么认识呢?给些您的见解吧~
Masi_无名:官方论坛是玩家与官方的一个重要的交流区,重要的不仅仅是一个信息发布功能,更是一扇玩家与官方沟通的窗口,与玩家的互动性的重要显现。我个人觉得看一个游戏成功与否,从论坛就可以看到一个完整的游戏本身,所以说官方论坛的运作好坏对游戏的影响是直接的!而作为论坛来讲,战队需要论坛来宣传,论坛也需要战队的支持,两者都是互动的。希望我们一起一起携手迎接火线美好的明天。
记者:很期待和您的战队合作。论坛也有责任帮助战队宣传,与玩家们互动。最后一个问题,您对自己的战队未来有什么规划与发展,对穿越火线和自己的战队的明天有什么期待呢?
Masi_未醉:能与论坛合作我想对于战队每个成员都是莫大的荣幸,同样也是我们的荣誉,我们战队目前还处于发展状态,我希望我们战队体制可以逐步完善,走向正规化;发展更加强大,更希望我们的队员可以提素质及高意识水平,把穿越火线的文化底蕴传播出去,体现绿色游戏,全国的比赛中取得美好成绩,同样也希望CF这款游戏更加完美迷人,最终把所有射击类游戏替代总合在一起。

每每我们感叹日新月异的社会发展速度,给我们带来了种种益处时,我们也应该思考一下,我们自己应该怎么发展,我们的理想应该怎么实现。而在『MASI-联盟』队长的访谈中,我们不难看出,他是怎么发展自己的战队,是如何在穿越火线中实现自己价值的。
我们不妨将『MASI-联盟』的发展历程称为MASI模式,也不妨将MASI-联盟的迅速发展称为MASI速度。这支战队的成功依靠的是什么?回想开头记者所提出的问题,这一切便有了答案。